Добро пожаловать в мир увлекательных игр на двоих.

Ghostbusters

Издатели очень любят деньги. Очень сильно их любят. Именно благодаря этому игроки, зрители и возможно даже читатели получают свои любимые продукты именно такими, какие они есть. Будь то лучший фильм в истории или самая провальная игра в мире, все и везде всегда посчитают издатели и продюсеры. Таково массовое искусство и с ним уже ничего не поделаешь им правят деньги. Порой студию бывают настолько жадные, что любой адекватный и мыслящий человек ужаснется их жадности. И сейчас, пожалуй, пойдет речь об одной из таких вещей – игра по фильму. Не просто по фильму, а по ремейку классической комедии, культовой комедии, который оказался более чем ужасным и уничтожил все, что было в оригинале. Стоит ли ждать хорошей игры по фильму, который буквально осквернил собою былое? Этот вопрос не останется риторическим.

Ghostbusters
Evolve Stage 2

Evolve на своем старте сразу же получил огромную гору критики - 2K Games захотели от своего проекта через чур многое и сделали такую гору платного контента за непомерную цену, что большинство игроков просто не выдержали такой шквал DLC и завалила все цифровые дистрибутивы гневными отзывами. Доходило до полного абсурда – перекрасить персонажа в другой цвет, скажем золотой или красный, стоило целого отдельного и платного дополнения. Конечно же, тут не стоит винить разработчиков ни в чем, это полностью вина жадности издателя, за которую они в последствии и поплатились. Буквально спустя месяц в Evolve почти никто уже не играл, хорошая идея, но до конца не дотянутая, быстро наскучила игрокам, несмотря на то, что они потратили солидную сумму денег на покупку данного продукта. И вот спустя почти год с выхода игры внезапно игра снова появляется на главной Steam, но на этот раз под заголовком Evolve Stage 2. Что же произошло с игрой? Давайте разберемся.

Evolve Stage 2
Dead by Daylight

Тема асинхронного мультиплеера была не окончательна раскрыта прошлогодним шутером Evolve (который получил небольшую реинкарнацию совсем недавно, но об этом чуточку позднее), впоследствии полностью заброшенным игроками из-за жестокой политики издателя и малочисленностью контента. И очень даже зря. Идея буквально на миллион – есть команда слабых, но сплоченных людей, и один очень мощный боец, который так и норовит уничтожить своих соперников. Вся суть в перевесе командного мультиплеера на одну сторону, при этом противоположная сторона должна сплотиться как никто другой, отсюда и вырастает максимально возможная кооперация между игроками. Заметив недожатую идею разработчики их Behaviour Digital Inc. решили предложить свой вариант развития, выпустив Dead by Daylight.

Dead by Daylight
Виртуальная реальность и кооперативные игры

2016 год стал годом виртуальной реальности в геймерском сообществе, все вокруг только и говорят о новых гарнитурах и контроллерах. Но представлены игры этого направления в основном для синглплеера, как же обстоят дела с кооперативными играми виртуальной реальности на сегодняшний день?

Виртуальная реальность и кооперативные игры
Cars And Ball - Cars Football

Сколько бы совместных игр не было на наших телефонах, их всегда мало. Постоянно хочется пробовать что-то новое, ощутить снова те эмоции, когда вы с другом, потными от напряжения пальцами, выясняли кто круче. Cars And Ball - это простая соревновательная игра, где есть машина, мяч и двое ворот. Смысл игры прост, но увлекателен: забей мяч в ворота соперника и защити свои. 

Cars And Ball - Cars Football
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon
Интересно с психологической точки зрения, как объясняется любовь игроков к через чур сложным играм? Возможно это страсть к садомазохизму, самобичеванию за впустую потраченное время или, например, чувство перфекционизма, которое заставляет закончить начатое до конца. Но скорее всего преодолевать тяжелейшие препятствия, не жалея пальцев, нервов и разбитых геймпадов, людей заставляет конечный результат, а точнее чувство при достижении цели – невероятная эйфория, причем чем тяжелее была игра, тем и чувство эйфории более сильное. Не один вид искусства не может столь ярко выразить и прочувствовать это ощущение, кроме видеоигр, да не простых, а самых тяжелых. Ощущение от того, что трехэтажный огненный демон, который убивал вас сто тысяч раз, наконец повержен превосходит даже чувства прекрасного, восхищения над сюжетом или красиво графики. Наверняка именно поэтому сейчас очень популярна высокая, но честная сложность, и Enter the Gungeon сможет вам предоставить данную радость.


Enter the Gungeon
Homefront: The Revolution нуждается в своих героях!
Homefront: The Revolution нуждается в своих героях!

Homefront: The Revolution – это компьютерный экшен в открытом мире, ролевая игра, являющаяся миксом двух направлений – линейного шутера в стиле Call of Duty и песочницы вроде Far Cry.
Homefront: The Revolution нуждается в своих героях!
Battleborn: обзор яркого шутера с кооперативным режимом и элементами МОВА
Battleborn: обзор яркого шутера с кооперативным режимом и элементами МОВА

Премьера Battleborn – героической стрелялки – состоялась, как и было обещано в последний раз разработчиками из Gearbox Software 3 мая 2016 года. Что же ждать геймерам от этой игры?
Battleborn: обзор яркого шутера с кооперативным режимом и элементами МОВА
Plants vs. Zombies Garden Warfare 2
Plants vs. Zombies Garden Warfare 2
Резкая смена жанра для некоторых проектов иногда приносит интересные результат, так например произошло с Garden Warfare, где казалось бы простая, но до удивления захватывающая игра про растения, которые отбиваются от зомби (да здравствует театр абсурда), и рассчитанная на казуальную аудиторию, внезапно стала сетевым шутером, причем вполне себе качественным. EA в кой веке пошла на серьезный эксперимент со своим тайтлом и получила отличную отдачу от аудитории, а значит успех стоит закрепить и выпустить вторую часть, спустя непродолжительное количество времени, прошу любить и жаловать Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, продолжение столкновений двух мутирующих рас в комедийно веселом мире.
Plants vs. Zombies Garden Warfare 2
Grim Dawn
Grim Dawn
Бета тестирование это обязательная фаза для любого крупного проекта, который так или иначе рассчитан на сетевую составляющую или например содержит огромное количество контента, которое не возможно отследить лишь одними тестерами. Какое бы оно не было, закрытое или открытое, но полировка всех элементов игры и понимание того, как она работает и достигли ли разработчики своей цели или все же стоит повременить с релизом очень важная штука. Но порой некоторые создатели доводят это до крайности, как например Crate Entertainment, которые не желали выпускать свое детище в свет на протяжении огромного периода в три года. И вот обещанное наступило и рожденная в долгих муках Grim Dawn вышла в свет, осталось лишь понять стоит ли игра того, чтобы на нее потратили столько времени и средств, собранных на Kickstarter.
Grim Dawn
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 57 Вперед