Вы вошли как Гость. Добро пожаловоть к нам на сайт!
Логин:
Пароль:


Или с помощью:

Напомнить пароль



Знаете ли вы?
Популярные игры на двоих
Контакты
info@2player.ru
Реклама
    Зарегистрируйся в этой игре, помоги сайту развиваться.

    nosgoth


Добро пожаловать в мир увлекательных игр на двоих.


Сейчас существует огромное количество игр для компьютера и консолей. Самыми интересными являются игры на двоих игроков. Но иногда найти действительно интересную кооперативную игру не так просто как кажется. Начнем с того, что в играх на двоих используются разные режимы взаимодействия между игроками. Это может быть так называемый сплит-скрин, яркий пример игра Split/Second, или же сетевой кооператив как в игре Uncharted 3, или же обычный кооператив, где оба игрока играют совместно на одном экране, как в моей любимой игре Shank. Так же помимо этого не все игры одинаково увлекательны, поэтому мы постарались собрать для вас самую большую базу игр для двоих, с описаниями кооп режимов и видео-обзорами геймплея.


[Мобильные игры] Google 2Play

Пока в ААА проектах еще наступил весенний застой, самое время отвлечься не только на независимые проекты, но и на популярные в наше время мобильные игры, которые из-за уменьшения времени на свободный отдых становится все более и более популярными из-за своей сессионости. Небольшая минутка в метро, скучная лекция или собрание на работе, поездка на дачу или же просто пятнадцать минут перед сном — стандартное время, чтобы зайти в свой смарфон и включить что-то отвлекающее и не напряжное. Этот уже достаточно большой сегмент со своими мастодонтами и аутсайдерами не обделил вниманием и игры для двоих игроков, что мы уже и показывали в предыдущих выпуск этой очень непостоянной (а у нас других и не бывает) рубрики. Сегодня в выпуске полный отрыв от общей тематики — тут вам и интеллектуальная игра на время, и проверка на концентрацию, скорость реакции и быстроту пальцев в красивой обертке,ну и конечно же гвоздь программы, внезапно появившийся на мобильных дейвайсах культовый хит давно минувших лет.

Подробнее  |   Комментарии (0) Просмотров: 3514

Индисборка №14 - Vertical Drop Heroes HD, Tallowmere, Hero Siege

Вот и снова после длительного промежутка возвращается наша якобы «постоянная» рубрика, которая демонстрирует набор незамысловатых независимых продуктов, которые не заслужили отдельного упоминания из-за своего размера или незначительны, но все равно могут скрасить досуг кампании друзей, преимущественно за одним компьютером. И все это происходит из-за необычайного разнообразия, который теперь может предоставить Steam. Не смотря на то, что полки переполнены, качество их содержимого оставляют лучшего — отобрать зерна от плевел становится все сложнее и сложнее, а хороших кооперативных проектов остается лишь единицы. Но для этого мы и существуем, чтобы показать, что по-настоящему стоит вашего внимания, и сегодня у нас в гостях подборка сверхпопулярного в последнее время жанра rogue-like, который стал постоянным гостем кооперативного режима.

Подробнее  |   Комментарии (0) Просмотров: 3737

Saints Row: Gat out of Hell

После банкротства одной из самых крупных когда-то издательств THQ, всех ужасно волновало лишь пару именитых имен — это Saints Row, после хорошего запуска третьей части, и шутер от первого лица Metro 2033. И обо они отошли в руки одной малоизвестной до сих пор компании — Deep Silver. В итоге мы имеем по одному сиквелу с каждого тайтла, которые собрали вполне приемлемые оценки критиков, хорошая репутация со стороны игроков и, как следствие, похвала издателю и принесение прибыли. Но только сейчас мы можем увидеть по-настоящему жадность этой кампании (и не мудрено, на современном рынке нельзя быть не жадным, это сказано далеко не в укор, а лишь как факт), получив на прилавки два высосанных из пальца проекта, а именно Metro: Last Light Redux и главный виновник торжества Saints Row: Gat out of Hell.

Подробнее  |   Комментарии (0) Просмотров: 9275

Dying Light

Techland неплохая частная (что большая редкость для современности, так как большинство сидят под крылом крупных издателей) кампания, которая может порой разрушить стереотип о неказистости польских разработчиков — в начале карьеры выпуская неплохой шутер в редком для индустрии жанре вестерна Call of Juarez, а продолжив таким же неплохим кооперативным зомби экшеном Dead Island. Не смотря ни на что, вряд ли можно назвать поляков мастодонтами или хотя бы людьми, которые способны каждый раз выдать стабильный и хороший продукт, были в ее карьеры и подъемы, а провалы и сейчас не хочется вспоминать (Call of Juarez: The Cartel упокойся с миром), более того злые продюссеры отправляли их в долговременную ссылку, не давая развиться в более интересных жанрах и буквально заставляя делать не то чтобы проекты не ААА класса, а скорее DLC для сегмента далеко за чертой B, дабы хотя бы прокормить себя. Но сейчас воспрянув духом, Techland получили заряд новой энергии и кажется даже бюджета, выдав на прилавки Dying Light, продолжив осуществлять все идеи заложенные в предыдущей зомби игре.

Подробнее  |   Комментарии (3) Просмотров: 11350

Divekick

Вспоминая Lethal League, который на сайте находится чуть ниже этой статьи, может понять, что именно сделали разработчики с игрой, дабы сделать ее удивительно простой при этом оставить всю глубину соревнования любого файтинга. Это очень простое решение, которое сейчас чрезвычайно развито и распространено, и называется оно — отрезать лишнее. Так вот создатели Lethal League и отрезали многие надоедающие части файтингов: длинные комбо, постоянная тренировка и заучивание персонажей, высокий порог вхождения, шаткий баланс — все это так или иначе было аккуратно вырезано и удачно заменено. Остался лишь чистое умение, реакция и две кнопки. Но Iron Galaxy Studios зашли еще дальше и не остановили свою адскую машину по упрощению жанра в уклон его доступности и меньшим количеством кнопок. Теперь их непросто две — их всего две, потому что даже клавиши передвижения остались далеко за бортом. Казалось бы и что может из этого хорошего выйти? Как оказалось вполне себе может по ряду ключевых причин, которые нам и предстоит выяснить.

Подробнее  |   Комментарии (0) Просмотров: 9651

Lethal League

Наверное один из самых редких жанров, которые могут попасться в игровой индустрии, из не окончательно вымерших, - это файтинги. Крупных проектов в этой сфере чрезвычайно мало, а в борьбе за пальму первенства дерутся всего несколько игровых серий, и то выпуская одну игру раз в 3-4 года. И как обычно такие проекты разбавляются проектами поменьше — опять независимыми, но других к сожалению и нет. Пока спят ААА тайтлы, готовясь к выпуску на консолях нового поколения, угрюмые или слишком веселые бородачи в своих подвалах неплохие заменители, попадая за это даже в Steam и получая независимые награды. За 2014 год вышло сразу пару достойных проектов, и почти все из них выстроены на простой механике двух клавиш, и виновник текущего текста тоже примкнул в этот довольно удачный строй. Встречайте на арене бейсболист – Lethal League.

Подробнее  |   Комментарии (0) Просмотров: 12293

Don't Starve Together

Еще один феномен сектора независимого игростроения это вне каких либо сомнений — игры про бесконечное выживание в различных экстремальных, а иногда даже не очень, ситуациях. Рецепт любой такой игры довольно прост — свободный открытый мир, который хранит в себе таинственные опасности или прямые угрозы для жизни, обязательным элементов всегда выступает создание вещей из подручных средств (так называемый крафтинг), обустройство собственной базы с домом, ловушками от непрошеных гостей, а порой даже и целыми огородами, способные прокормить игрока во время долгих ночей, темных и полных ужаса. Осознав основную схему игр подобного типа, инди разработчики, а порой и не очень, начали проект за проектов высыпать на прилавки то отвратительные подделки, вспоминая War Z, то действительно неплохие игры, за которыми можно провести теплый ламповый вечер со своими друзьями, что немаловажно. Но пик жанра потихоньку начал сходить на нет, не смотря на иногда появляющиеся любопытные идеи, и внезапно для всех на сцену выходит один из самых лучших мастодонтов, но на этот раз с кооперативным режимом, который так долго ждали все поклонники. Встречайте, на сцене — Don't Starve Together.

 
Подробнее  |   Комментарии (0) Просмотров: 12193

The Binding of Isaac: Rebirth

Мобильные игры научили всю индустрию интересной особенности — они уменьшили игровую сессию до до нескольких минут, дабы любой мог поиграть в их творение в автобусе, метро или в свободное время, но при этом тратя драгоценный и не резиновый ресурс. Интересно то, что подобные проекты теперь начали появляться не только на планшетах и смартфонах, но и на полноценных игровых платформах, только в очень странном обличии. Тут то и проснулся старый добрый жанр — dungeon crawler, став теперь абсолютным хитом независимого игростроения, буквально каждая вторая игра на прилавках Steam сейчас величает себя вышеупомянутым словом. И пожалуй один из первых, кто популяризировал в наше время этот странный симбиоз это несомненно Эдмунд Макмилан, гений своего дела и создатель Super Meat Boy.

Подробнее  |   Комментарии (0) Просмотров: 9248